Preguntas más frecuentes

Preguntas más frecuentes
P. Si el personaje que ha perdido sostenía dos armas, ¿quién elije la que perderá?
R. En este caso, el ganador elegirá el arma que prefiera.
P. ¿Qué significan los iconos que figuran en la esquina inferior izquierda de las cartas?
R. Estos iconos permiten determinar el tipo de carta del que se trata. Consulta el Manual de cartas coleccionables si deseas obtener más información.
P. ¿Qué significa el valor ‘PS’ que figura en las cartas?
R. ‘PS’ significa ‘Poder Spinjitzu’.
P. He jugado la carta ‘Leña del árbol caído’, pero mi oponente la ha jugado también. ¿Quién gana?
R. Sólo se considerará válida la carta que haya sido jugada en primer lugar.
P. ¿Qué ocurre si mi oponente juega la misma carta que yo?
R. Las cartas se activan en el orden en el que hayan sido jugadas.
P. Mi personaje se ha caído del spinner, pero el spinner de mi oponente ha tocado mi carta de trampa después. ¿Quién gana?
R. Si tu personaje se ha caído antes de que el personaje de tu oponente tocara la trampa, tú serás el perdedor.
P. ¿Qué ocurre si el personaje de mi oponente pierde su arma?
R. Si el resultado del lanzamiento ha sido un empate, podrá volver a usar el arma en el próximo.
P. ¿Puedo entablar un combate sin armas?
R. No, debes contar con un arma para poder entablar un combate.
P. ¿Qué ocurre si ninguno de los personajes cae de su spinner?
R. Si ninguno de los personajes cae de su spinner y ningún otro evento causa que uno de los jugadores pierda, el resultado del combate es un empate. ¡Lanza de nuevo!
P. ¿Qué ocurre si ambos personajes caen de los spinners?
R. Si ambos personajes caen de los spinners al mismo tiempo, el resultado del combate es un empate. ¡Lanza de nuevo!
No obstante, si uno de los personajes cae de su spinner ANTES que el otro, aquél que haya caído primero será el perdedor y deberá entregar un arma.
P. ¿Cuándo se pueden jugar las cartas de combate?
R. Las cartas de combate se pueden jugar en diferentes momentos, dependiendo de la acción que describa la carta. Algunas deben jugarse antes del combate y otras después. Por ejemplo, no serviría de nada jugar una carta ‘Desequilibrio’ después de un lanzamiento; por ello, esta carta debe jugarse antes de lanzar el spinner. Consulta el Manual de cartas coleccionables si deseas obtener más información.